TOP комментариев

А насчет сохранения объекта. Для этого нужно знать спецификацию формата, и сохранять согласно этой спецификации.))
Хотя можно для начала сохранить в свой формат.
Могу представить код C++ для сохранения в собственный формат.
Здесь обсуждали эту тему. По читайте glReadPixels в OpenGL супер книги. А также можете посмотреть вот этот материал.
  • avatar
  • isaer
  • 20 мая 2012, 21:48
  • #
  • 0
прикольно
никогда не задумывался над таким случаем
  • avatar
  • oleg
  • 20 мая 2012, 21:28
  • #
  • 0
Спасибо! Разобрался! Ещё последний вопрос. Как этот объект сохранить в каком нить расширении(допустим 3ds max) или хотябы как сделать скрин AnT элемента?
Как напиши ты ее решил??) интересно ведь!
Во, во)) Мне тоже интересно. Приоритет установил самый большой первому потоку, а он завершился самым последним. Пробовал запустить несколько раз. Почему так?(x64)Windows 7
  • avatar
  • isaer
  • 15 мая 2012, 16:08
  • #
  • 0
сейчас вот только задумался как много я знаю, думал что меньше =))
  • avatar
  • isaer
  • 15 мая 2012, 16:07
  • #
  • 0
В основном сейчас Java, чет понравилась, но лучше знаю C++
заставляют писать на Delphi, AS3, VB
раньше писал на C#
также знаю HTML 4, CSS 2, PHP (не особо)
хочу выучить Lua но никак руки не доходят