Еще одна технология для использования OpenGL(а также OpenAL, OpenCL) в C#
Как известно, компьютерная графика — это не только OpenGL API. Это еще и множество математических алгоритмов, описывающих поведение света, законы его преломления, методы оптимизации трехмерных сцен, поиска невидимых поверхностей и т.д.
Читать дальше
← предыдущая следующая →