Воспроизведение звуковых файлов, в играх, и не только, с помощью простой и удобной библиотеки audiere (С++)
Звук в игре — одна из основных неотъемных составляющих, добавляющая реалистичности и играбельности. Поэтому, звук должен хотя бы присутствовать.=)))
В этом топике я разберу базовый код, для воспроизведия звуковых файлов с помощью библиотеки
audiere.
Читать дальше