Вопросы OpenGL + C#.Кто знает, эффективно выводить текст в SimpleOpenGLControl средсвами Tao?

В моей проге, которую я пишу с помощью Tao, нужно рисовать 2D текст. Насколько я понял задача эта вовсе не тривиальная.

Необходимо чтобы я мог задавать шрифт, размер, цвет и язык вывода (мне нужна кириллица). То есть библиотека freeGlut здесь не подойдет (на сколько я понял из урока 5.4 там очень ограниченный набор шрифтов и невозможность использовать кириллицу). Вот тут и начались мои google мытарства. В итоге после многих часов поиска я не обнаружил ни одного внятного способа вывода текста в SimpleOpenGLControl.

Думаю каждому из нас это может понадобиться, поэтому надо основательно разобраться. Вот, например, в Tao есть FreeType. Но, как ей пользоваться? Ни толкового примера найдено не было…

Буду премного благодарен за разъяснение этого вопроса…