Вопросы OpenGL + C#.Привет всем!!

Кто хочет по участвовать в коллективном проекте??

Мы, группа энтузиастов, приглашаем Вас принять участие в создании стартового проекта однопользовательской, безбашанной игре с элементами экшена, стратегии, фантастики и Tower Defence! Под названием Tracks&Guns.
Eсли вы желаете принять участие для себя или же просто ради опыта, то можете попробовать попрактиковаться в 3D\\2D графике, программировании то мы с радостью приглашаем Вас в свою команду! У нас уже есть много собственных наработок, но мы всегда готовы для свежих идей!
Используемый движок Unity 3D.
Контактное лицо — Руслан.
Skype: Zionter.
E-mail: Ziont.2009@gmail.com
  • +2
  • Zedthi
  • 31 октября 2011, 01:07

Вопросы OpenGL + C#.Анонс урока

ой, 3 дня решался написать анонс, вот решился =))
хочу сделать урок по созданию… хм… змейки?
угу змейки, все ее смогут написать, но все же, для новичков все таки подайдет, и еще хочу узнать про мою организацию кода да и вобще просто хочу написать что нить.
буду писать на чистом OGL и C++ больше ничего
вот не знаю, делать как в виде витдео урока или текстового

игра там вобще легкая, так что все будет в 1 cpp файле, так что не особо много, уловить все просто помоему будет, не хочу заморачиваться с гиганским кодом, так как сейчас уже испробовал писать все гиганско с двигом, получается очень громоздко и много ненужного

видео:
+ нет граматических ошибок
+ нет тупой ненужной информации
+ более понятно объяснено
+ наглядно
+ делается быстрее

— возможны проблемы со звуком
— какая нить хрень с видео (типа плохого качества)
— весит все таки много
— какие нить посторонние звуки
— затупы

текст:

+ весит мало
+ нет звуков
+ нет затупов

— читать впадлу
— долго делается
— возможно что вобще нихрена не понятно что я написал
— ненаглядно, самому догадываться что происходит

ну вот, выбирайте как делать, урок буду делать после того как допишу игру которую сейчас дописываю
  • +1
  • isaer
  • 27 сентября 2011, 23:09

Блог им. amidСоздание 2D движка на C++ & OpenGL. (Продолжение)

Думаю, ознакомившись с первой частью этого цикла уроков, можно переходить на второй. И это опять перевод с gpwiki.org. Думаю, данный материал покажется вам полезным и разъяснит, из чего состоит графическое ядро! Случайно заметив его в интернете и узнав много нового, я решил поделится с вами этой ссылкой.
Читать дальше
  • +2
  • amid
  • 28 февраля 2011, 00:23

Новые уроки OpenGL и мультимедиаC# + OpenGL - работа с материалами

В графическом программирование материалы занимают достаточно важную роль. Материал может рассеивать, отражать и излучать свет.


В этом уроке вы можете узнать основы работы с освещением в OpenGL.

Читать дальше
  • +2
  • amid
  • 26 августа 2010, 22:00

Искусственный интеллект в играхС#: Искуственный интелект в играх. Поиск пути

Уроки предназначены для тех, кто уже хорошо разбирается в C#. В основном искусственный интеллект (ИИ) сложен из операторов выбора. Основная задача интеллекта, это чаще всего поиск пути. И именно в этом уроке мы поговорим об этом. Читать дальше
  • +1
  • amid
  • 23 июля 2010, 11:20