WebGL - это кросс-платформенный стандарт, для доступа к низкоуровневому API 3D-графики на основе OpenGL ES 2.0, доступный через HTML5 элемента Canvas.
WebGL позволяет внедрять аппаратно-ускоренную 3D графику в веб-страницы без необходимости использовать плагины. Работает он на любой платформе поддерживающей OpenGL или OpenGL ES(OpenGL для моб. устройств). Доступ к функциям OGL осуществляется при помощи JavaScript, на основе выше упомянутого элемента Canvas.
Комментарии (0)
rss свернуть / развернуть