WebGL - это кросс-платформенный стандарт, для доступа к низкоуровневому API 3D-графики на основе OpenGL ES 2.0, доступный через HTML5 элемента Canvas.
WebGL позволяет внедрять аппаратно-ускоренную 3D графику в веб-страницы без необходимости использовать плагины. Работает он на любой платформе поддерживающей OpenGL или OpenGL ES(OpenGL для моб. устройств). Доступ к функциям OGL осуществляется при помощи JavaScript, на основе выше упомянутого элемента Canvas.
Хочу выложить пару не столь старых книг по OpenGL на английском. Решил поинтересоваться стоит ли.=)
OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1 (7th Edition)
OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (5th Edition)
и т.д.....
Люди редко легко и быстро принимают какой-либо новый, не привычный способ обмена информации.
Удобнее ли вам общаться на форуме, и считаете ли вы, что он незаменим, несмотря на возможность ведения личных и коллективных блогов?
На esate.ru в данный момент ежедневно приходит около 400-500 постоянных посетителей, которые, к сожалению, пока не очень активно регистрируются.
Хотелось бы узнать, какие материалы на сайте больше всего привлекаются ваше внимание.