Чтобы сгладить модель(Mesh) нужно использовать мультисэмплинг, не знаю есть ли он в Tao, но в расширениях OpenGl для с++ это можно сделать!
свернуть ветку
а в других уроках получалось? скачайте исходные коды и посмотрите, все ли верно подключили/инициализировали. Не забыли про таймер/функции визуализации?
свернуть ветку
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Комментарии (9)
rss свернуть / развернутьсвернуть ветку
свернуть ветку
свернуть ветку
А уроки про прозрачные текстуры, блестёщие, светящие и вообще хотя бы про источник света
свернуть ветку
свернуть ветку
свернуть ветку
свернуть ветку
Почему?(Ошибок не выдает)
свернуть ветку
свернуть ветку