Этот блог посвящён WebGL и всему, что с ним связанно.
WebGL — это кросс-платформенный стандарт, для доступа к низкоуровневому API 3D-графики на основе OpenGL ES 2.0, доступный через HTML5 элемента Canvas. WebGL позволяет внедрять аппаратно-ускоренную 3D графику в веб-страницы без необходимости использовать плагины. Работает он на любой платформе поддерживающей OpenGL или OpenGL ES(OpenGL для моб. устройств). Доступ к функциям OGL осуществляется при помощи JavaScript, на основе выше упомянутого элемента Canvas.
Прикольные приложения на WebGL
Dynamic Cubemap в WebGL!
Классный электро цветок в WebGL-е